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 mazmorras en heroicas

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AutorMensaje
yandier
Invitado



MensajeTema: mazmorras en heroicas   Mar Sep 11, 2007 7:44 pm

Mazmorras en modo heroico

Pese a que puedan parecer inferiores a una raid en dificultad, no es así, los "trash mobs" pueden hacer golpes de 10.000 en personajes con cloth sin ningún tipo de problema, aunque la mitigación de daño le pone las cosas más fáciles a los tanques, eso sí, son instancias que están diseñadas para entrar en nivel 70, y que tienen un prerrequisito común: Ser Revered (Reverenciado) con alguna facción en concreto.

Todas estas mazmorras funcionan con un temporizador de 1 día, (a partir del cual se puede volver a hacer dicha mazmorra). En todas, cada boss tira una "Badge of Justice" (Bolsa de Justicia), un token épico. A medida que acumulemos los suficientes ,podemos dirigirnos a la sala central de la ciudad de Shattrath, donde están los naaru, y cambiar nuestros tokens por el épico que deseemos en uno de los Naaru que hay allí (no recuerdo su nombre ahora, pero como sólo hay 2 "pequeños", no tiene pérdida.

Para que un grupo pueda hacer el modo heroico es necesario que:

-Todos los miembros del grupo deben tener la llave que desbloquea el modo heroico

Para Hellfire Citadel (Ciudadela del Fuego Infernal), es necesario ser Revered con Bastión del Honor (Honor Hold).

Para Coilfang Reservoir (Reserva Colmillo Torcido), es necesario ser Revered con la Expedición Cenarion (Cenarion Expedition)

Para Auchindoun es necesario ser Revered con el Bajo Arrabal (Lower City) de la ciudad de Shattrath.

Para Las Cavernas del Tiempo (The Caverns of Time) es necesario ser Revered con los Guardianes del Tiempo (Keepers of Time).

Para El castillo de la Tormenta (Tempest Keep) es necesario ser Revered con Los Sha'tar (The Sha'tar).





Raids

A día de hoy, y salvo que haya cambiado, las cuevas de Gruul y Magtheridon carecen de attunement (en la de Mag llegué a entrar en nivel 66 sólo por curiosear y no tuve problema).

Para Karazhan, sin embargo, hay una línea de misiones, que comienza en nivel 70, a las puertas de la torre.

Es necesario que los 10 miembros de la raid tengan "La Llave del maestro" (The Master's Key, el nombre en español puede, y seguramente, es diferente, lo desconozco, porque en mi estancia en la beta, sólo pude jugar con el cliente en inglés).

En frente de la torre hallaremos a una mujer que nos da la quest, las dos primeras partes se hacen en los alrededores de Karazhan, de forma individual, después, debemos ir a Dalaran y hablar con un mago en la parte norte de la ciudad. Nos dará una quest para conseguir el Primer Fragmento de la Llave (First Key Fragment) de un contenedor cercano a Murmur (uno de los bosses del Laberinto de las Sombas, Shadow Labyrinths, de Auchindoun, instancia de 5 personas), una vez que la completemos, nos darán la siguiente para el segundo fragmento, este se encuentra en El Arcatraz (The Arcatraz) en El Castillo de la Tempestad (Tempest Keep). Nótese que para entrar en las mazmorras de Tempest Keep, es imprescindible tener una montura voladora. Y finalmente, la tercera parte de la llave, de La Cámara de Vapor (The Steamvault) de la Reserva Colmillo Torcido (Coilfang Reservoir) en la Marisma de Zangar (Zangarmarsh).

Una vez que tengamos los tres fragmentos, es necesario completar la Apertura del Portal Oscuro (The Opening of the Dark Portal, la segunda instancia de Las Cavernas del Tiempo, en la que hemos de ayudar a Medivh, el nombre de la mazmorra, en inglés, es también The Black Morass). Para completar esta segunda mazmorra, deberemos haber hecho al menos una vez la Huida de Durnholde (es la primera mazmorra de allí, y se puede hacer a partir de nivel 66). Una vez que se haya completado la apertura, Medivh nos hará la llave de Karazhan.


No voy a desgranar todo lo que hay en Karazhan, es mucho y me parece muy pronto, como para por ejemplo, desvelar las tácticas de algunos bosses (además, dichas tácticas pueden cambiar desde la beta y hasta que Blizzard decida que finalmente Karazhan tiene el nivel de dificultad que a ellos les gustaría).

Lo que sí os puedo decir, es que los dos/tres primeros bosses, son bastante fáciles, al nivel de los de Molten Core, pero a partir de ahí, tanto los "trash mobs", como los bosses, van subiendo en dificultad de forma progresiva, terminando en encuentros como el del Príncipe Malchezzar, de una dificultad superior a la de Naxxramas (que no os engañe el hecho de que sea sólo para 10 personas, no tiene nada que ver con UBRS).

Lo más divertido, sin duda, será cuando vuestro grupo vea el Evento de Ajedrez, y el número de la opera (batalla aleatoria, en la que podemos enfrentarnos a una versión parodiada de Romeo y Julieta, a los 6 personajes del Mago de Oz, o a The Big Bad Wolf, no conozco la traducción, ya que conozco poco del origen de este personaje).

Karazhan, al igual que el resto de raids de TBC, funcionan con un temporizador de 7 días.


Hay que advertir que actualmente hay un "problema" bastante serio en Karazhan con los trash mobs, la mayoría de ellos reaparecen una hora después de muertos, lo que da poco tiempo para intentar matar a los bosses de turno, la parte buena, es que casi todos los bosses, tienen algún tipo de trash mobs, o grupos completos, asociados a ellos, que dejan de aparecer una vez que éstos mueren.


La progresión, al menos inicialmente, de raids, parece la siguiente:

Karazhan (12 bosses, es de las más largas, con diferencia)
Gruul's Lair (2 bosses, typo Ony)
Magtheridon's Lair (no se sabe cuantos bosses hay, pero salvo que haya habido cambios, sólo Magtheridon, es una raid rápida, al igual que la de Gruul).
Tempest Keep/Coilfang Reservoir
The battle of Mount Hyjal.

Sobre las tres últimas se desconoce el orden, pero sí se presume que será imprescindible que la raid cuente ya con el Tier 4 (se compone de 5 piezas, al igual que todos los sets nuevos de la expansión).

En el futuro se implementarán más, como The Black Temple, o Zul'aman (se encuentra en Ghostlands, una de las zonas inicials de los Blood Elfs), pero por ahora se sabe poco acerca de ello. (Si no me falla la memoria, Tigole dijo que The Black Temple está en proceso de ser completado todavía, y que podría ser lanzado cerca del verano, o quiza a mediados de primavera, no recuerdo las fechas con exactitud, así que no os lo toméis muy al pie de la letra).
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